Dawn of Wat II
В Dawn of Wat II вы не строите ничего. Все. что у вас есть, - четыре пехотных отделения и боевая идзча. Каждое отделение вперед
ведет герои, имеющий имя. он набирает уровни и обзаводится барахлом.
Пока точно известно, что будут орки.морпехи и эльда-ры. Первым двум обещают собственные кампании; их можно будет проходить и в кооперативном режиме.
В кампании эа морпехов вас помешают на космический корабль и вы мотаетесь междv несколькими планетами, самостоятельно решал, какая из критических ситуаций требует оашего вмешательства в первую очередь. Порядок миссий определяется сюжетом, идут оидеоролини -совсем не как в случайных столкновениях Dark Crusade и Soulstorm.
Ваши стандартные четыре отделения - это командир (который сам себе отделение), штурмовики.
штурмовики, инфилыраторы и терминаторы. Есть еще и пятый слот для „прочих" юнитов, но на вес связанные с ними вопросы в Relic тоже отвечают лишь хитрой ухмылкой. Может, нам дадут машину? Или. по крайней мере, терминаторов?
Тан или иначе при отсутствии базы и ограниченных силах все упирается в микроменеджмент. Откройте по врагам снайперский огонь, чшбы заманить их в засаду Опустошителей, а потом отправьте в тыл Штурмовиков по воздуху, дабы те не дали подойти подкреплениям, ловко установив плавящую бомбу. Если вам в DoW приходилось брать вражескую укрепленную позицию небольшим смешанным отрядом, вы поймеге. о чем я.
Командиры отделений умереть не могут. Когда у них обнулится здоровье, они падают без сознания, и другой командир способен медленно привести их в чувство. Если они рухнут осе разом - тут, конечно, кранты. Солдаты в отделениях могут и будут умирать, но каждый командир способен вызвать посадочную напсулу с подкреплением.
Ролевой элемент имеет четири ипостаси: экипировка, арсенал, атрибуты и способности. Экипировка - это примерно то же, что в Dark Crusade и Soulstorm: более качественное снаряжение для лидера.
Арсенал включает в себя метательное оружие осколочные гранаты, плавящие бомбы или чудовищно мощный маячок орбтального удара.
Атрибуты - сила в рукопашной, ущерб, наносимый на расстоянии, мана — это то, во что вы вкладываете баллы при поднятии уровня. Каждые несколько баллов дают вам новую Способность. К примеру, Сфокусированный Огонь,благодаря которому у всего отделения увеличивается дальнобойность.
Но для некоторых лучшей новостью стал финал свежего трейлера, где на планету опускается вихрь каких-то частиц болотного оттенка. Как знает всякий уважающий себя гик, тираниды проводят планетарные десанты в форме огромных облаков спор.
