RPG
The browser should render some flash content, not this. Go to Adobe Page and Download Adobe Flash Player Plugin.

STARCRAFT II

STARCRAFT II

 

STARCRAFT II: Wings of Liberty - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение STARCRAFT. Была анонсирована 19 мая 2007 г. на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В отличие от предыдущей игры серии, STARCRAFT II выполнен в трёхмерной графике, и использует физический движок Havok. С самого начала была задумана 1 игра, однако на выставке BLIZZCON 2008 объявлено, что STARCRAFT II будет трилогией. I-я доля заполучила наименование STARCRAFT II: Wings of Liberty, а 2 дополнения - Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Релиз STARCRAFT II: Wings of Liberty состоялся 27 июля 2010 г..

Воздействие игры случается в 26 веке в отдаленной доли галактики Млечный Путь. Сюжет игры базируется на взаимодействии 3-х рас: Терранов (потомков сосланных преступников, потерявших связь с Нашей планетой), Зергов (расы насекомоподобных существ, управляемых Королевой клинков) и Протоссов (высокотехнологичной расы с ярко выраженными псионическими способностями). Wings of Liberty уделяет особое интерес Терранам, а дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void будут сфокусированы на Зергах и Протоссах соответственно. Воздействие игры разворачивается спустя 4 г. после событий STARCRAFT: Brood War.


Игровой период

Как и в STARCRAFT, главной акцент в игре делается на добыче ресурсов и многочисленных сражениях. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые смогут производить боевые единицы и улучшать их. Основное назначение боевых единиц - добыча ресурсов и атака противника. Цель игрока - ликвидировать все здания противника (однако необязательно все боевые единицы).

Основной целью игры по-прежнему остается уничтожение противника. Для её достижения, игрок может применять как наземные, так и воздушные войска. Последних в Starcraft II предостаточно, и любой их тип по собственному уникален. В игру добавлено большое число новых юнитов, старые подверглись существенным изменениям, а отдельные были убраны. Разработчики нацелены на геймплей отличный от Warcraft III. По их утверждениям, упор сделан на бои из многочисленных армий, и уменьшен акцент на микро-контроль. Герои же останутся только в кампаниях.
Одиночная игра
Мостик Гипериона. Кое-какие доли и персонажи на нем интерактивны - при клике на них запускается какое-то событие.
На протяжении 4-х лет после событий последней войны Зерги не нападали на поселения терранов и протоссов и о них не было никакой информации: все разведывательные корабли, отосланные на планету Чар, исчезали, так и не доложив о том, что увидели. Так, Терраны и Протоссы имели возможность только догадываться о том, чем занималась Сара Керриган - новая предводительница Зергов - на протяжении стольких лет.

Воздействие игры начинается на земле Мар Сара, где Джим Рейнор начинает восстание против Доминиона. Там он встречает собственного старого знакомого, Тайкуса Финдли, который заполучил свободу в обмен на работу в организации "Фонд Мебиуса". Тайкус рассказывает, что Доминион и фонд ищут артефакты пришельцев, и предлагает Рейнору трудиться на фонд, который выдает вознаграждение людям, нашедшим их. На Мар Саре они перехватывают у Доминиона I артефакт, однако удивительно на планету нападают зерги. Тайкус, Рейнор и его люди успевают покинуть Мар Сару и узнают, что зерги под руководством Королевы Клинков начали наступление на Доминион. Рейнор продолжает разыскивать артефакты, по ходу дела выполняя иные задачи, и захватывает старого компьютерного адъютанта, у которого есть запись приказа Менгска о начале включения пси-эмиттеров - устройств, привлекающих зергов - над бывшей столицей Конфедерации, Тарсонисе. Захватив межгалактический телеканал UNN, Рейнор пускает в эфир эту запись, что поднимает бунт на множества планетах и весьма расшатывает верность граждан правителю.

 

The browser should render some flash content, not this. Go to Adobe Page and Download Adobe Flash Player Plugin.