STARCRAFT
"STARCRAFT" (от англ. Star craft - букв. "Звездное дело", "искусство войны в будущем") - культовая компьютерная игра в жанре RTS,
выпущенная и разработанная компанией Близзард Entertainment в 1998 г., предшественница STARCRAFT II. Сперва игра разрабатывалась для ОС Windows, позже возникли версии для Mac OS, Mac OS X и для игровой консоли Nintendo 64. Windows-версия правильно работает под Wine в Линукс. В игре реализована возможность многопользовательской игры, и на официальном интернет-сервере Battle.net. К тому же с игрой поставляется полноценный редактор карт STAREDIT.
Игра STARCRAFT была признана компьютерной игрой, что лучше продавалась 1998 г. и заполучила премию "Origins Award" в номинации "Лучшая стратегическая компьютерная игра 1998 г.". 30 нояб. 1998 Bizzard Entertainmnt выпустила дополнение под названием "STARCRAFT: Brood War (англ. Война выводка), которое добавило в игру 7 новых игровых юнитов и продолжения кампаний. Максимально популярной игра стала в Ю. Корее, где проводятся чемпионаты по STARCRAFT.
В патчах к игре программисты Близзард не только лишь исправляли ошибки и вносили коррективы в баланс сил, помимо того они добавляли новые игровые возможности. С версии 1.08 стала возможна запись процесса игры (англ. Game Recording), который сперва отсутствовал. В патче 1.15 реализована помощь игр сгласно данным статистики игр ч/з локальную сеть и интернет. С 1998 г. выпущено 15 патчей, последний в 2007 г..
Общие сведения
STARCRAFT имеет общие черты с предыдущей игрой Близзард Entertainment "Warcraft II: Tides of Darkness" как в названии так и в игровом процессе.
В игре доступны 3 стороны, которые представлены 3 расами: люди (англ. Terran), протоссы (англ. Protoss) и зерги (англ. Zerg). В сравнении с предыдущим проектом Warcraft II, сделан огромной шаг в увеличении различий м/у сторонами, при этом разработчикам удалось сделать идеальный игровой баланс. В STARCRAFT юниты отличаются не только лишь внешне, но еще и по собственным характеристикам. Протоссы располагают мощные, однако дорогие юниты, зерги имеют преимущество в дешевизне и числе. При равных условиях никакая раса не имеет весомого преимущества перед иной. К подобным условиям возможно отнести число ресурсов, их расположение, расположение по отношению иным игрокам.
В режиме multiplayer возможно играть ч/з LAN, модему или подключившись к бесплатному серверу Близзард Entertainment под названием "Battle.net". Есть возможность сражений с компьютерным оппонентом. Условия игры возможно подобрать под свои возможности. С течением времени патчи существенно улучшили искусственный ум игры.
[Руководить]
Игровой процесс
В игре присутствуют 2 ресурса: минералы и газ. Минералы добываются именно из месторождений, а для добычи газа требуется построить специальное сооружение (у терранов - фабрику, у протоссов над источником у зергов - экстрактор Затем как разведанные резервы газа добудут, возможно его добывать далее неограниченное время, однако в 4 раза меньшей скоростью. Ресурсы добывают особые единицы, более того занимающиеся строительством зданий. Чем технологически юнит или сооружение, тем более требуется газа.
Более того, есть параметр, показывающий число боевых единиц. У различных рас он именуется по разному: ижа - у терранов, контроля - у зергов, пси - у протоссов. Зерги уникальны тут же в 2-х аспектах: в первую очередь, "контроль" обеспечивается не зданием, как всегда принято в стратегических играх, а юнитом ("Владыка"), во-вторых, лишь у зергов есть единица, которая требует меньше одной единицы контроля ("Зерлинги", который требует лишь 1 / 2 единицы). Действует по этому параметру ограничение в размере 200 единиц. Что любопытно, "единицы" контроля, "пси" и "еды" не суммируются. То есть возможно иметь по 200 единиц "пищи", "пси" и "контроля", который предоставляет преимущества Протоссов, которые способны захватывать вражеские единицы.
