Fallout 3
Давайте сразу договоримся о терминах. Fallout 3 - это никакой не Oblivion с огнестрельным оружием. Если честно, вы. скорее всего,
даже не вспомните о том. что эти две игры сделаны на одном движке - так непохожи друг на друга их миры и интерфейсы. Если Oblivion -день, то Fallout 3 - ночь.
Впрочем, структура у них все-таки немногосхожа. Как и в последней TES. в новом Fallout будет примерно даадца-тичасовой главный квест, от которого вы сможете отклоняться в любом направлении в любое время. В Bethesda не устают повторять: у нас свободный мир. и. чем в нем заниматься, вы решаете сами. Помимо главного задания, есть куча необязательных дел, часов примерно на 80.
А какие все-таки от Fallout 3 ощущения? Неужели совсем непохоже на Oblivion? Знаете. нет. Разве что момент, когда вы поднимаетесь из буннера на поверхность и впервые видите солнечный свет, может напомнить выход наружу из канализации столицы Сиродиила. Но и тут вы моментально обнаружите, что впечатление это обманчивое - мир в Tallout з абсонклно другой.
Мрачный, Возможно, даже слишком. Постапокалиптическая RPG -зто. конечно, не сказки Андерсена, но одно дело - мрачная красота и совсем друое - серая nycioia. Увидеть на горизонте Капитолий было, конечно, забавно. Но по пум к столице я заметил, что глазу в этой ядерной пустыне практически не за что зацепиться. Ну. наткнулся один раз на полуразрушенную дорожную развязку, ну. полюбовался на отваливающийся бетон. И все. Остальные деки-рации - одинаковые серые дома, в ноюрые к гому же нельзя зайти.
Впрочем, у Fallout 3 полно других достоинств. Одна из пер-ни' населенных локаций, в которую попадете, - городок Мегатонна, расположенный буквально в нескольких шагах ог входа в родной бункер. Городишко ДОВОЛЬН0 густо населен. и чуть ли не с каждым жителем можно поговорить за жизнь (всего запи-сано около 200 часов диалогов). Именно тут вы впервые начнете ошущать, какую свободу вам подарили разработчики. Вот. например, шериф и по совместительству мэр Мегатонны. Поздоровавшись с главным героем, он. в частности, сообщит, что построено поселение оонруг неразорвавшейся атомной бомбы. Персонаж важный, на него многое завязано, и тем не менее вы можете просто достать пистолет и вышибить новому знакомому мозги. А потом спереть шляпу и жетон и притвориться, что вы -
Но это цветочки. Потому что вам еще придется решить, иан поступить с той бомбой. В игре осе немного сложнее, но вооб-ще у вас будет три варианта:плюнуть и забыть, попытаться обезвредить или намеренно спровоцировать взрыв. В последнем случае вы лишитесь множества квестов. доступа к местным магазинам... в конце концов - станете причиной гибели тысяч людей. Зато заработаете соответствующую репутацию. Детей в Fallout 3. кстати, убивать нельзя. Зато можно сжечь вместе с семьями атомным взрывом.
Сражаться в Fallout 1 можно двумя способами - либо просто садить по врагам изо всех стволов, кпк в FPS. либо при помощи системы VATS, гордости разработчиков. Это своеобразная эмуляция оригинальной боевой системы первых двух Fallout. В любой момент можно остановитьтечение времени и прицелиться в любую часть тела противника. При этом у вас есть определенный шанс попадания в отмеченную область и конечное число очное дейстоия. которые тратятся на прицеливание.
