Тактическая ролевая игра
Тактическая ролевая игра (сокращенно TRPG; иногда ее еще называют стратегическая ролевая игра, или SRPG) - тип видео игры, которая включает в себя элементы традиционной ролевой и стратегической игры. В Японии эти игры известны как "моделированные РПГ". Это связано с японским использованием термина "моделирование", как сокращение для "моделированных стратегических игр". Кроме того, в Японии TRPG относится исключительно к настольным ролевым играм.
Этот жанр ролевых игр главным образом относится к играм, которые включают элементы стратегической игры в качестве альтернативы традиционной ролевой игры (RPG). Как и в стандартных РПГ, игрок управляет уничтожением своих врагов, и, как и в других РПГ, смерть игрока носит, как правило, временный характер. Но этот жанр также включает в себя стратегические игры, такие как тактические движения на изометрической сетке. В отличие от других жанров видеоигр в тактической РПГ, как правило, нет функции многопользовательской игры.
Четкое различие между тактической РПГ и традиционной РПГ - это отсутствие функции разведки. Так, например, в Final Fantasy Tactics отсутствует типичная разведка, осуществляемая третьими лицами в городах и подземельях, которая является обычной для Final Fantasy. Игроки могут создавать и обучаться скилам, используемым в бою, с использованием их различных классов, в том числе воинов и магов в зависимости от типа игры. Скилы можно получить, набрав достаточное количество очков опыта в результате сражения, они также могут быть использованы в целях содействия для конкретных классов. Сражения имеют конкретные условия победы, такие, например, как условие победить всех врагов, имеющихся на карте. В промежутках между сражениями, игроки могут получить доступ к скилам и изучать их или менять класс игрока в зависимости от игры.
Ранними компьютерными ролевыми играми, в которых использовались тактические формы борьбы, стали игры Ultima III: Exodus и Bokosuka, которые заложили основы тактической РПГ в Америке и Японии соответственно. Персонажи этих игр двигались по полю, напоминающему шахматную доску, и очередность хода для каждого игрока вычислялась отдельно. Сам термин тактическая RPG ссылается на различные поджанры, родившиеся в Японии. Происхождение тактической РПГ трудно проследить от американской стороны Тихого океана, потому что большинство понятий жанра были разработаны в Японии.
Тактические ролевые игры являются потомками настольных стратегических игр и ролевых игр, таких как Chainmail, которые в основном тактические в их первоначальном виде.
