SAGA
SAGA смотрится немало пользовательской RTS нашей мечты - все, что мы лишь имели возможность представить в наиболее смелых
фантазиях, тут уже есть. представь себе открытый 24 часа в сутки чудесный мир, способный вместить многие тыс. геймеров, любой из которых не какой-либо там заштатный герой I-го ур., а повелитель целой нации! Каждый желающий может загрузить клиент SAGA на веб-сайте www.playsaga.coin и абсолютно бесплатно получить в руководство одну из 5 чудесных рас от орков до эльфов (здесь обошлось без революций) в полное управление. Вместе с подданными создатели SAGA выделяют нам вполне щедрый отрез виртуальных лесов и полей, где мы в свободное от учебы или работы время можем строить замки и посмения, добывать лес и руду (дешевая рабсила входит в набор), тренировать солдат, обеспечивать отряды новейшим сказочным вооружением и болтать в чате с другими игроками, готовясь к великим свершениям, каким именно? к моменту запуска создатели из Silvertode (эта студий, между делом, основана ветераном игровой индустрии, выходцем из Близзард далланом кристенсеном (Dalian С hristerisen), ведущим программистом STARCRAFT: Brood wars) подготовили дли геймеров более тыс. заданий, которые возможно исполнять как соло, так и в компании с армиями иных геймеров, просто собери войско, вооружи его до зубов, отыщи в канале Looking for Group еще парочку смелых парней -и вперед, в открытые 3D-просторы, на битву с армиями NPC и крупногабаритными монстрами. В процессе кровопролитных сражений любой из твоих воинов, будь то огр с вековым дубом в качестве бейсбольной биты или темный эльф на быстром коне, приобретает опыт и растет в уровнях.
А чтоб этот процесс не казался утомительным, жители SAGA немедленно после смерти дают обильный урожай "лута". Когда ты возвратишься из дальнего похода с 5-ю обозами двуручных мечей, волшебных палочек и старых рун непонятного назначения, тебе предстоит самое любопытное - разбирать награбленное, продавать ненужный металлолом на аукционе иным игрокам, долгими зимними вечерами подбирать наилучшую амуницию для горячо любимого элитного отряда орков и разбираться в эффектах магических заклинаний, по сути, в Silverlode решили сделать многопользовательскую онлайновую RPG, в которой вместо одного героя мы развиваем целое государство, кроме совместного отъема ценных вещей у NPC SAGA готова дать игрокам массированные PVP-бойни, в процессе которых тебе будет нужно защищать отвоеванные у дикарей рубежи государства или, наоборот, проверить на надежность стены вражеских крепостей. Абонентской платы у игры нет и не планируется, а зарабатывать создатели собираются на продаже полной версии SAGA (19.95 $, оплатить возможно ч/з интернет) и продаже "бустеров", то есть доп. моделей юнитов и зданий, которые не входят в стартовую поставку. Как и в Eatileforge, создатели SAGA сделали ставку на элемент коллекционирования - предполагается, что в попытке удержать захваченные территории геймеры будут тратить денежные средства на усиление армии, а развернувшаяся гонка вооружений даст возможность silverlode спокойно финансировать поддержку и развитие игрового мира, в теории все смотрится просто замечательно, однако, к большому сожалению, на практике оказывается так себе весело, сложность в том,что Silverlode не получилось отыскать издателя для собственного революционного проекта, по этой причине создатели выводят игру на рынок своими силами. Денег было в обрез, и это видно. Игра поступила в продажу сырой (хотя, для многопользовательских игр это скорее норма - ранняя wow и теперешняя Age of Conan тому суровое подтверждение), часть возможностей документирована лишь что, многопользовательский аспект на сегодняшний день сводится к трепу в чате и неловким попыткам собрать группу (группу армий, хе-хе), а до обещанной войны гильдий и мировой экономики - как до Берлина в 41-м. Между делом Silverlode удалось отпустить игру, в которую УЖЕ возможно весьма пристойно играть, и это подвиг, нам остается лишь пожелать разработчикам сил, терпения и скрытых финансовых ресурсов, чтоб довести SAGA до ума. тратить на игру денежные средства теперь тебе не советуем, а вот побаловаться бесплатной версией и дать авторам несколько ценных советов весьма даже рекомендуем - ведь если SAGA загнется, так же как и десятки иных низко бюджетных проектов, жанр MMORTS еще длительные годы будет вызывать у "крупных издателей" приступы жесточайшей изжоги и выход Total War Online ты встретишь уже в старческом маразме.
